USO DE IMÁGENES Y VÍDEOS DEL ALUMNADO

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SOBRE EL NOMBRE DEL BLOG

POR QUÉ LA PIZARRA MÁGICA.

A lo mejor os habéis preguntado alguna vez por qué este blog se llama como se llama. Seguro que sabéis la respuesta: porque en nuestra clase...

sábado, 29 de octubre de 2016

EL BUITRE Y EL BÚHO

Libro digital con información de dos de los animales de nuestros equipos.

miércoles, 26 de octubre de 2016

BAILANDO CON LOBOS

Como parte de este proyecto he montado un vídeo con fotografías y un vídeo de la visita a "Cañada Real". Me he centrado en la parte del lobo , que es la que estamos trabajando en el aula. Hicimos un taller de huellas con la huella de un lobbo y su molde en escayola. Después las monitoras nos explicaron en la zona de los lobos cómo comían .Espero que os guste.

BAILANDO CON LOBOS

Como parte de este proyecto he montado un vídeo con fotografías y un vídeo de la visita a "Cañada Real". Me he centrado en la parte del lobo , que es la que estamos trabajando en el aula. Hicimos un taller de huellas con la huella de un lobo y su molde en escayola. Después las monitoras nos explicaron en la zona de los lobos cómo comían .Espero que os guste.

viernes, 21 de octubre de 2016

SYMBALOO DE LA PIZARRA MÁGICA

       He hecho una galería de SYMBALOO donde he recogido muchos de los juegos on-line que trabajamos tanto en la pizarra digital como en el ordenador. En algunos se especifica la edad recomendada o las actividades que en él se llevan a cabo.
http://www.symbaloo.com/mix/lapizarramagica


IRÉ ACTUALIZANDO. 

jueves, 20 de octubre de 2016

JUEGOS EN LA RED

      Navegando, navegando por Internet, he encontrado una página elaborada por dos maestros de Educación Infantil de Madrid que me ha parecido muy interesante.
Se llama BALARA.DONDE CRECEN LAS IDEAS.

       En ella , a través de varios personajes, podemos acceder a distintas actividades que están relacionadas con lo trabajado en el aula por lo que refuerzan dichos aprendizajes.
       Hay varios requisitos :
       -Tener instalado Flash player de Adobe.
       -Manejo cada vez más autónomo del ratón. Vosotros les podéis ayudar llevándoles la mano hasta que lo hagan bien (es como lo trabajamos en el aula).
         EL LOBO MATÍAS
        Nuestro personaje es un lobo, nada feroz.Hay tres niveles (recomiendo empezar por el Nivel 1 y después ir subiendo).Trabajamos sobre todo actividades de lógica -matemática , entre otras.
http://balara.es/contenido/menuprincipal.html

(Pinchad en la imagen para acceder al menú prncipal y pinchar en el Lobo Matías)
         ARA Y BELBO 
        Estos amigos son dos duendes un poco juguetones. En sus actividades se refuerza el desarrollo de la atención y percepción.
http://ntic.educacion.es/w3//eos/MaterialesEducativos/mem2010/ara_belbo/archivos/intro.html
(Pinchad en la imagen para acceder al menú principal y después elegís uno de los dos duendes)
        FÍODOR
        Este amigo es un gato con armadura que recorre un castillo. Si jugamos con él nos iniciamos en habilidades lógico-matemáticas, en la lectura y la escritura, además de otros aspectos. 
http://ntic.educacion.es/w3/eos/MaterialesEducativos/mem2008/fiodor/actividades/archivos/index.html
(Pinchad en la imagen para acceder al menú principal , accedéis a una página donde vestís con la armadura a Fíodor , pincháis y ya estáis en la página de la imagen. Para mover al gato tocamos encima de las flechas)
ESPERO QUE OS LO PASÉIS GENIAL, EN CLASE YA ESTAMOS PRACTICANDO EN LA PIZARRA MÁGICA. 
      

HEMOS VUELTO

    Ya llevamos más de un mes con el curso empezado y todavía no había publicado nada.
Este curso pretendo que sea más activa nuesta bitácora , con mayor número de entradas,recomendaciones , recopilación  de lo aprendido. Muchas cosas están ya disponibles y las voy a ir publicando.
     Empezamos ya  3,2,1...    ¡ALLÁ VAMOS!
      Os recuerdo que podéis hacer comentarios aunque no se publican inmediatamente porque para evitar "intrusos" primero los leemos.